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 PotionQuest™: Morada del Sabio (dudas y respuestas)

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MensajeTema: PotionQuest™: Morada del Sabio (dudas y respuestas)   PotionQuest™:  Morada del Sabio (dudas y respuestas) Icon_minitimeJue 29 Sep 2016 - 15:26

La Morada del Szabio no es más que un árbol hueco, pero en su interior vuive un ermitaño que sabe todo acerca del mundo PotionQuest™.

En su juventud, se dedicaba a entrenar héroes. Aún antes, era un héroe él mismo. Nadie sabe su edad exacta, pero nadie vivo recuerda una época en la cual no era un anciano.

Los aventureros desorientados e incluso sus almas se le acercan para hacer cualquier pregunta que tengan. Aunque vale advertir: El Sabio no siempre da todas las respuestas. Hay misterios que los héroes deben resolver por sí mismos...

Szabio escribió:
PotionQuest™:  Morada del Sabio (dudas y respuestas) Unit_ills_full_30594
Acercaos, jóvenes, no tengais miedo. Hay muchas cosas por descubrir en estas ricas tierras...


Última edición por Rol Master el Jue 29 Sep 2016 - 15:41, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: PotionQuest™: Morada del Sabio (dudas y respuestas)   PotionQuest™:  Morada del Sabio (dudas y respuestas) Icon_minitimeJue 29 Sep 2016 - 15:36

PotionQuest™:  Morada del Sabio (dudas y respuestas) Unit_ills_full_30594

Un Frío Héroe preguntó... escribió:
Hola si, vi lo de potion quest y me resulta interesante, pero me surgen un par de dudas, una es sobre la creacion de personajes y los objetos que puedan llevar al iniciar su aventura, por que considerando que somos aventureros deberiamos estar preparados, pero nada especifica hasta que punto estamos preparados...

Estas preparado sólo hasta el punto que llegan tus diez puntos. Más allá de eso, el mundo te espera.
Puedes representarte como quieras: Con espadas, lanzas, ropajes, escudos, túnicas, y bastones... pero al final, sólo eres tan fuerte como lo que indican tus estadísticas de héroe :n: . Dicho de otra forma: el verdadero poder está en el interior.

Dicen que hay un herrero capaz de hacer armas y armaduras alkímicas en base a Ingredientes. Estos equipamientos especiales pueden colocarse en tu cuerpo y tus manos, añadiendo poder y aumentando tus habilidades. Yo no lo he conocido, pero quizás si suficientes héroes viajan por el mundo, podrán encontrarlo...

Mientras tanto, siempre queda la Tienda Nómade de Alkimias.
Y hablando de ella...

Un Frío Héroe preguntó... escribió:
la otra es sobre la tienda y como realizar las transacciones con ella, digo, entiendo que es accesible en cualquier momento del rol pero, una ves solicitado ir a la tienda debe terminar tu turno o algo? o funciona en "turno blanco" por decirlo de alguna manera?

Recuerda que el tiempo de PotionQuest no funciona como en otros lugares. Puedes usar la Tienda Nómade en cualquier momento, pero mientras esperas a que se realice la transacción, podrían pasar las 24 horas del turno de combate antes de que puedas realizar el tuyo. Así que si bien es "turno blanco", no es carente de peligros esperar a una transacción antes de actuar. Uno simplemente no se pone a comerciar en medio de una batalla sin consecuencias... ¡Siempre actúa primero, el resultado de las comprar ya llegará en su tiempo! Puedes usar los dos temas a la vez, así que esto no debería ser mucho problema si no descuidas el combate. Pero no dependas de obtener esa poción curativa si ya te están atacando: puede ser demasiado tarde. Y a tu grupo no le hará gracia tener que revivirte ;)

Hablando de eso, mi sentido mágico me dice que hay un combate peligroso ahora, ¡Sólo quisiera que un héroe se diera prisa! Yo estoy muy viejo para ésto...
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